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容量たんね。

   

大地の結晶を多く持っていく屑武器。早い話が鈍器なんかつけずに白ゲつけろ。

必須スキルは切れ味レレル2、剛刃か業物のどっちか痛恨会心、ネコ研磨。
白ゲは10しかないので調子乗ってるとすぐ落ちる。

切り方補正のせいで中腹にあてないと4~5割ほどダメージがKitKatされる。そもそも鈍器とかいうウンコスキルは白ゲと100ほどダメージ差がある。切り方補正はマイナーなシステムなので誰も気にしないが、中腹ヒットなんぞ古参おおけん使いしかしらないので教えてあげよう。

痛恨会心は25%はアレだがキマると対自慰級アマツに溜め3が609ほど、中腹で640を叩き出す。これは白ゲ痛恨会心のみの火力。これは断骨+攻撃中の火力を大きく越えるロマン砲である。
できれば達人-10がほしいところだが・・・

スロなしの屑。故に集中は困難か。ブレイヴでもかまわないがストライカー向けかも。

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略称・カノーネ、ヴォル兄貴ガンス

ソロは基本的にはネセト制作後だが、製作時期もはやい。
完全ブレイヴ用火ガンランス。
砲術キング、砲術術、息吹Ⅲであれば装填うpフルバは銀嶺に300の固定ダメージ。対銀嶺最終兵器となる。
ライバルとしては二つ名ディノガンスだが、威力、スロットでは勝っているのでこちらが有利だろう。ただしあちら爆破つきなので総合ダメでは勝っているかも。
黒炎王は明鏡止水デフォだが通常4スロなしとすこし微妙な性能。また6フルバも300に届かない。
なんせスロ2なので砲撃6痛撃2があれば砲術王業物ガー1装填数UP明鏡止水が組めてしまう。

画像は高速砥石をつけているが、高速砥石は特に必要はない。装填数、業物、砲術王優先。明鏡止水も組めれば役に立つだろう。

銀嶺ガムートではDPSトップになっている。また通常5のガンランスは少なく、他のモンスターでDPS上位の可能性もある。他はイカとアカムと黒ウサギと黒炎王などに固まっている

☆対銀嶺ガムート(防御率0.75)
ヒートゲージ赤の叩きつけ・・・・頭105(白ゲ)後ろ足46
息吹Ⅲ4フルバ・・・・184~192
息吹Ⅲ6フルバ・・・・312~324
竜撃砲・・・・180~184
装填AAフレア・・・・384~399

連撃闘魂黒滅のDPSを越えている。多分。

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残念ながら普通に運用すると産廃。対ジンオウガでもアナトや銀嶺に負けてる。

切れ味レベル2+弱点+超会心+氷+2でもアナトのDPSには僅かにとどかない。

アウリスも同じことがいえるかアウリスは明鏡止水デフォなのでストライカー向けで少し生きている。

氷+2が組めるのであれば硬い所はアナトより通り、DPSもアナトに迫るのでエジニハは軍配が少しあがるが、スロットがないのでだいたい+1止まりだろう

切れ味レベル1剛刃弱点特攻超会心氷+1が組めるのであれば悪くない武器。組めないと弱い。
それでも銀嶺スラアクにあっさりDPS負ける。

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略称・黒滅、黒滅槍、おくめつ


試しに作ったら意外な結果。元祖最強ランス。旧嫁ランス。今回は4自慰の残念仕様のまま。
当時はミラバル武器はコレと片手とヘヴィしかなく、基本的には黒滅といえばコレを指していた。
ダメ計算でなぜかブラキとエクシスのDPSを越えてた謎ランスなので制作、気になるDPSは爆破が通りやすいゲネルを同じ装備でいった(ブラキは見切り1)
タイムは7分台と互角。
アトラルカは通しで8分台を出す。
という興味深い結果に。
ただ会心が100%や南風やらでちょっと補強しないと当然カマキリ槍にDPSは負けてしまう。
当然火薬術一択。

紫ゲは50。


アトラルカ本体は初期蓄積130で+50で最大蓄積は1030と後半やや息切れになる。
ロボには無効。こういった逆境を振り切り8分台はなかなか強いかも?

ちなみに青ブラキ槍もほぼおなじタイム。南風やボマーでこちらがDPS越えるという結果になる。ブラキ槍は紫40。

とはいえ意外に弱くない程度であり、やはり攻撃力の部分が甘い。必須スキルが多すぎでガー性能が付けにくく南風、攻撃中、見切り2、挑戦者2などのどれか+アルファが必要。

もうここまでくるとカマキリ、ブラキ、黒滅、好みの問題である。

こちらは仕様が大分変わったが、後輩分であるアルトラス&アルトリアとダブルワロスで初めて共演した。


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ソロでアストリオス作った所

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