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容量たんね。下方アプデソウル3を許すな

   
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中学生のときにアホほどハマッタNB。対人に関してはNX、LRより面白い。
強武器などを紹介するコーナー

協力うぉーろーど先生


ナーは引きうちと硬めしか勝てません^p

☆Sラン武器

みんな大好き神バズ。実弾ゲーのNBではカラサワより使いやすい。
欠点はアホ重い点。軽実EOと併用すると装備しにくい。
DPSは重バズに劣るが、総合力は高い。
・DPS
★★★★
・総火力
★★★★


グリフォン。最強の左デュアルライ
しかしハンデというべきか、左装備、燃費の悪さが弱点。
左スナとはいったい・・・・といった性能を持っている。


リボグレ。3時代にくらべると鬼みたいなDPSを誇るグレ。
外れるとイキれなくなるので注意。じっくり派は大グレを使おう。
NBの場合大グレも強い部類に入っている。


軽リニア。大リニアなどなかった。
NB屈指のゴリラ武器。仮にチートで中2が持つと意味不明なほど強い。


みんな大好き強ショットガン。文句なしのSランですありがとうございました。
DPSはガトマシに勝ったり負けたり。


インチキミサイル。DPSは低いものの、インチキすぎる性能ゆえに伝説のミサイル。
弾速が早すぎてたまにぐるぐる回る意味不明なSラン武器。


☆番外編
・WH11PU-PERYTON
ククルカンがもってるアレ。赤パルライ。弾数はしょぼいもののDPSはトップクラス。。軽リニアタンクにどうぞ


大スラ。重いし使いどころもクセがあるがワンチャン力が高い武器。
当たりさえすればAP1000+熱ぐらい飛ぶ。リロはクソながいので注意だが2発あたればワンチャンクソ野郎。
軽スラはなんか使いにくい。



2発直撃はナーさんすら燃える可能性がある。

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勝率は53% 一応マスボ級

選出率が高かったのはドリュウズとサザンドラでムシャーナが一番ひくい。
勝率はイマイチなのはミミッキュがやたらと多いし他のキャラも強くて初見殺しも多く、プレミも多かったし急所も多かった。終わり
アーマーガアが個人的にキツかった




・サザンドラ
6VひかHCのいつものやつ。珠のがよかった(適当)
サイクル的には今回はドリュの介護が多かったが、介護が少なかったのでクチートちゃんのがよいのでは感あった。ロトムとアーマガア粉砕する。たまにバンギ。
HCでもでかポケは狩りにくいので要研究サイクル覇者。ミミッキュがだるい
最速でもいいかも。このキャラは最速だと弊害がでまくる困りものキャラだが、ダイマックスでフォローできる。


・ギルガルド
冷静HC。
以前ほどおかしな性能は消えたが今回はいぶし銀。なんだかんだいけた
なんかもう眼鏡のがいいきがした。サイクル重視。
めざ氷は必要場面なかったので草


・ムシャーナ
ひかHC
本体スペックが高いがサザンガルドと相性が悪かった。それだけ
こちらもバンギアーマーガア編成、ナットドサイサザンなどが居れば暴れられる。
でかくなるとなかなか強い。BWから愛用キャラ。めざ炎返せ


・ギャラドス
いつものHA。ただし帯とアイテといつもの編成とは違う。
今回は帯が強い気がする。ダイスチルで信頼できる防御力に
ギャラメタギャラです。ミミッキュに勝てるが対面だけ。
地震などべつに要らなかった


・ドリュウズ
陽気AS
BW2時代のやつ。セットプレイ常習犯。強かったし選出もおおかった。
ダイロックdS、ダイスチルでBフォローのゴリラ。ロトムアーマーガアブラッキーがきついのでサザンドラなんとかしろ
サザンが落ちるとしにます
剣舞ダイロック決まることがなかった地獄ぐるまでいいです
今回は大活躍。


・カバルドン
いじHA。
あくびなにそれ食えるの?ABでええわ。




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神ゲー。しかしバグもちょろっとある。アクセラレイター地形抜けもある。
ほとんど月下2みたいなもんなので面白い。

熟練度はなく、手持ちの数で決まる。9まで。ファミリアはLevel99まで



とりあえずシャードの評価。数が多くとどれも似たり寄ったりのバランスになっているので好きなのが使える。ただし強化難易度は前後する。
ソウルシャードは全160種類。エンチャントは9にすると常駐する。(効果は下がってるきがする。)有効なやつは速攻に9にしてしまおう

☆スイングテンタクル
使い勝手:普通
DPS:悪い
・序盤に取れる範囲魔法。序盤ではMPが重い。強化するとちゃんとザコ狩りに使えるのでそこそこ有効です。ただし発生は遅く、余裕で60F以上である。


☆ブラッドスティール
使い勝手:非常に悪い
アイテム以外で回復手段が乏しいミリアムさんの貴重な回復手段・・・だが・・・
攻撃判定なし、ゲロ重いコスト、使えないの三拍子をほこるギミック解除系シャード。


☆ドラゴニックレイジ
使い勝手:普通
DPS:それなり
ドラゴンでぶんなぐる。発生速度はヘルハウンドと似ている。アックスストライクよりは火力はでないが発生は普通の普通のシャード。

☆セルリアンスプラッシュ
使い勝手:普通
DPS:カス
使いやすい部類に入る序盤のやつ。狭いところで使うと良い。
ゲイルとフレイルと同じく、後半になるとDPSが終わってるので最後まで使えるわけでもない。


☆レイジングゲイル
使い勝手:普通
DPS:カス
上に同じ。

☆ヘッドフレイル
使い勝手:普通
DPS:カス
上に同じ。攻撃500前後でもダメージは150と心もとない。発生は早く、使いやすい。

☆サモン・ラット
使い勝手:
DPS:
爆発する。9/9でも3匹。立派な設置タイプだが使いにくいかも

☆サモン・ゴースト
使い勝手
DPS
ペチ。3匹

☆サモン・バット
使い勝手:使いやすい
DPS:微妙
強化しやすく、使いやすい。9/9にもしやすい。たまにクソデカバットがでるが逆に弱い。トードど合わせると吉

☆サモン・エイプ
使い勝手:使いやすい
DPS:普通
5匹召喚。上記に比べるとDPS高め。地面を跳ねる。

☆サモン・ギーレムント
使い勝手:普通
DPS:普通
3匹召喚。ライバルはエイプである。馳走型

☆サモン・ショベルアーマー
使い勝手:
DPS
2匹までで4回攻撃判定。たまにデカイの。

☆サモン・サムヒギン
使い勝手:普通
DPS:高め
9/9は判定がでかいやつを3匹召喚。対グレモリーでは高DPSと思えた。

☆サモン・ブエル
使い勝手:跳ねる
DPS:君次第
9/9は3匹召喚。所謂ピンボール型だが150ぐらいのダメなのでDPSは低い。

☆サモン・バグズ
使い勝手:対空
DPS:ギーレムと同じぐらい
対空にしてはサムギヒンに食われてるような・・・・。毒を付加するので毒が効くボスには有効。スタンダードなキャラ。

☆サモン・チェア
使い勝手:じっくり
9/9は3つまで。
攻撃判定はなし。座るとMPが回復する。やり込むと不要だが細かい演出がある。
対象はダンタリオンとカラボス。


☆サモン・トレーサー
使い勝手:見にくい
DPS:高い
9/9は2匹。サモン系では高めのDPSと判定を誇る。ゲーム最終盤にでるだけあって十分に強い
欠点は見にくい所。


☆ヒドゥンダート
使い勝手:使いやすい
DPS:知らん
8WAY?攻撃。稼ぎの友として作中ではスロースピアと並ぶ。最高レベルの使い勝手を誇る。
スロースピアとの差は消える時間で火力自体はスロースピアのが上。なんとも言えない。

☆スロースピアー
使い勝手:使いやすい
DPS:知らん
5WAY。上に同じ。好きなの使えとしかいいようがない性能差しかない。

☆エンタングルバインド
使い勝手:設置型
DPS:貴様次第
9/9で5匹設置できる。動かないボスなどに有効。ランクを9にしやすいので意外とつよいかも・・・・判定は小さいが、序盤にしては攻撃力も高め

☆グレイフルアシスト
使い勝手:最強
DPS:悪い
最強の使い勝手を誇るシャード。蛙、エイプ、ゴーストなんでもござれ。速攻にランク9にしても良い。
DPSはそんなに高くないのでボスを本気で張り倒したい時にはDPS不足を感じるハメになる。

☆スローアックス
使い勝手:使いやすい
DPS:悪い
ザ・普通。使いやすいが、MP50のわりにはDPSが悪い
強化はしやすい部類?

☆アックスストライク
使い勝手:使いにくい
DPS:そこそこ
ドラゴニックと同じような仕様。2本まで。攻撃倍率は高いが、ヘルハウンドくらべるとアレかもしれない。

☆デッド・ハウリング
使い勝手:微妙
DPS:普通
強化アイテムのせいで微妙くさい。

☆アップビート・ヒート
使い勝手:設置型
DPS:わからない
設置型で楕円を描く。インバート後に撃つと足だけになる。正直状況が限定されまくる

☆トキシックストーム
使い勝手
DPS:すこぶる悪いのでスリップ目的
わからん。殴り倒したほうが早いゲーム。

☆サモン・ヘルハウンド
使い勝手:普通
DPS:高い
9/9は二匹連続。発生、範囲、火力が高いハイレベルなサモン系。通称ヘルちゃん。強いのでランク9にしましょう。全体的にみても高いレベルのシャードであることはドクロ+ジーベル装備でわかることだろう。



☆ジャックポット
使い勝手:スロカス
DPS:雑魚
リール回してる間に敵がしぬ。流石に攻撃倍率は高い。9/9にしてもあんまり使えない。

☆リィガ・ストレイマ
使い勝手:高い
DPS:普通
序盤にしてはそれなりの火力と高い使い勝手を誇る。稼ぎの共に。DPSは普通。地形遮断には注意。

☆ヴァ・イスハ
使い勝手:知らん
DPS:特定状況だと高い
3発連続可能。ドラゴン系に強い。

☆ヴァ・スキア
使い勝手:普通
DPS:れいとうびーむ
ストレイマとくらべると発生が遅いのが難点すぎる。

☆テプス・サレンダ
使い勝手:設置型、使いやすい
DPS:思ったより悪い
3発まで?使いやすい一番設置系。DPSは思ってたより悪い。

☆ティス・レイフ
使い勝手:屑
DPS:当たらない
見た目より超絶使いにくい屑。

☆サモン・8ビットゾンビ
使い勝手:頭悪い
DPS:素通り
素 通 り 。

☆サモン・8ビートゴースト
使い勝手:見にくい
DPS:見にくい
見にくい。

☆8ビットフレイム
使い勝手:置き型
DPS:持続が長い
1匹なので思ってたよりDPSが悪い産物。ランク9にしてもあまりパッとしない。
発生が遅いが判定が見た目よりあり、持続が長い。ストレイマと同じく地形に遮断される。また前方向にしか向かない。

☆クラフトワーク
DPS:超悪い
通常攻撃や8ビットファイヤと併用可能。ATK508に対して160~250ちょいの攻撃力。
クラッチの劣化なのでランク9にしなくても良いが、スクラッチが後半すぎるので使えるかも?

☆ビーストガード
使える。振り向きのフレームは遅い。青からこそ超使える。

☆ワイルドスクラッチ
青でDPS補強はこれぐらいしかない。セイクリとちゃんと棲み分けが出来ているシャード。ホンキモードのお供。

☆シャドウトレイサー
3人まで。ちゃんとあつかわないと攻撃判定が上に・・・。本気モードのお供。

☆チェンジバニー
かわいい。9/9ではクナイとか投げれる。その他百列蹴りとかバクステが変わるなど。正直アクセラレイターと同じ枠が敗因で使いにくい部類

☆ヒーリング
貴重な回復手段。9/9は15高速回復。ランク1ではとても使えない。どっちかというとHP調整用

☆セイクリッドシェード
倍率は1.05ぐらい?殴ったほうが早いなどとは・・・・・。ただしINTやDEF上昇は貴重

☆サモン・プルメパルマ
使い勝手:普通
DPS:わからん
9/9はなんと10匹まで召喚可能。さらに消えるまで判定が残るので別の紫枠が使える。地味に使える。
まあ8ビットファイアが最強ですけどね。

☆リィガ・ドイン
使い勝手:良い
DPS:普通
貴重な置き系。置き系は二種類しかない。ただしこれするぐらいなら8ビットファイアのがDPSはある。プルメパルマと同じく判定が残る。

☆テプス・オシウス
使い勝手:最強
DPS:悪い
稼ぎのお供。使い勝手は最強なので9/9にしてしまおう。連続ヒットするが、単体への火力面は下から数えたほうが良い。

☆ティス・ロザイン
使い勝手:良い
DPS:普通
使いやすいビーム系。ただし足が止まる。

☆8ビットファイア
使い勝手:普通
DPS:最強
真価は9/9の5WAYから。最強のDPSを誇る。ぶっちゃけヘルハウンド越えてる。
発生は劣るが重い火力を持つ。コストも軽い






















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ドラに続く有力候補。火力と素早さと器用さが異常でドーピングなしで400を越える。
そのかわり紙。

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実は有能。MEN特化。どうしてもWT300超えてしまうが・・・・
ティアラをとるとサブアタッカーに。うぃーゆーならLUKは42にしておこう。これは実機だけど
除霊+火力。25F以降シャーマンシェリーお枠の取り合い。
シャーマンのほうが少し早くなる。
火力はプレザンスのが高い気がする。



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